Guides basiques
Histoire
Les skills
La navigation
La carte
La mort
Les tailles de vaisseaux
Le Downtime
Les bases du Fitting
Le Tanking
â–¼ Les factions â–¼
L'Empire Amarr
L'Etat Caldari
La Fédération Gallente
La République Minmatar
â–¼ Premiers guides â–¼
Le Hacking
Missiles (les bases)
Tourelles (les bases)
Drones (les bases)
Implants et Attributs
4 fits PvE pour bien commencer
4 fits PvP pour bien commencer
â–¼ Les grands concepts â–¼
Les Carrières du jeuHistoire
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4 fits PvP pour bien commencer
Description de cette sous-catégorie :
Une compilation d'articles brefs sur les concepts les plus importants du jeu. Le but des grands concepts n'est pas de vous apprendre à  jouer (à  proprement parler).
En gros, on vous explique comment les choses fonctionnent, mais pas sur quelle touche appuyer pour les faire fonctionner. Si vous à ªtes hésitant, c'est un très bon moyen de vous renseigner un peu plus sur le jeu sans forcément y jouer.
Liste des guides dans cette sous-catégorie :
Les Carrières du jeu :
Un schema plutot exhaustif des differentes carrieres du jeu !
Histoire :
Un résumé du background du jeu.
Les skills :
Que sont les skills ? A quoi servent-ils ? Découvrez l'une des choses les plus importantes dans EVE Online.
La navigation :
Comment se déplacer dans le jeu
La carte :
L'univers dans lequel les joueurs évoluent est vaste... très vaste.
La mort :
Un point très important ! Que se passe-t-il quand on meurt ? Voyons cela ensemble...
Les tailles de vaisseaux :
Un premier survol des vaisseaux dans EVE. On commence par les différentes tailles de ships.
Le Downtime :
Le serveur de EVE s'arrà ªte chaque jour.
Les bases du Fitting :
Les bases du Fitting, ou l'art d'équiper son vaisseau !
Le Tanking :
Les différents types (basiques) de tanking et leurs spécificités.