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Minage : Éviter le ganking
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Lexique
Skill injectors
Introduction
Si votre activité principale en high-sec est le minage, vous avez pu remarquer qu'un groupe de joueur se promène dans les asteroid belts en Catalyst, et détruit les barges de minages d'autres joueurs malgré la présence de CONCORD. Ces gens là appartiennent principalement à un groupe appellé "CODE", un groupe de high-sec gankers avec des tendances roleplay. Vous pouvez en lire plus à leur sujet sur ce blog.
Ce guide a pour but de vous expliquer le fonctionnement de ce type de ganking, ainsi que les techniques vous permettant de réduire ou empêcher un gank sur votre précieuse barge de minage. Car dans la sandbox, toute mécanique de jeu bien équilibrée possède un contre !
FOnctionnement d'un gank
Vous êtes invités à lire mon guide sur Crimewatch pour mieux comprendre le fonctionnement de la police en high-sec. Toutefois, la version courte est que lorsqu'une aggression illégale en high-sec se produit, la police dispose d'un délai de réactivité avant d'apparaître sur le lieu du crime. Durant ce délai, l'aggresseur peut taper sur sa victime en toute impunité. Ce délai est très court, et varie en fonction de Security Status du système. Sur des vaisseaux fragiles, et avec des vaisseaux très offensifs, il est possible de tuer la victime avant que CONCORD ne puisse s'occuper de l'aggresseur.
Les gankers vont généralement utiliser un alt invisible pour fournir un point de warp à leurs vaisseaux de gank, afin de warper juste à côté de vous, ou des combat probes. Dès lors, aussitôt que le warp des vaisseaux de gank (majoritairement des Catalysts) se termine, le gank peut commencer.
Quand le gank se termine, les gankers doivent attendre 15 minutes avant de pouvoir de nouveau undock des vaisseaux sans se faire tuer par la police.
Évitement ou réduction du risque
Avant de minimiser ou d'éviter le risques, quelques techniques sont possibles.
Usage d'un procurer
Explication
Plutôt que d'utiliser un Retriever, qui est la barge de minage possédant le plus de soute, et donc minimisant le plus possible vos allers et retours, il est possible d'utiliser un Procurer. Une version de la barge de minage possédant moins de soute, mais plus de tank.
Avec un tank approprié, tuer un Procurer demandera au moins deux fois plus d'efforts aux gankers, ce qui suffit généralement à diminuer substantiellement les risques de gank.
Miner aligné
Explication
Comme votre vaisseau peut partir en warp instantanément dès que vous avez 75% de votre vitesse max dans la bonne direction, il est possible de miner tout en étant aligné vers un point de "warp out" qui permet de s'enfuir.
Cette technique demande toutefois de la réactivité, et d'être présent à son écran au moment du minage, chose qui n'est pas très motivante ni gratifiante dans EVE.
Point faible
Le problème de miner aligné, est qu'il est plus difficile de rester à porter des astéroides pendant une durée de temps importante (puisque votre vaisseau bouge). Vous devez alors régulièrement trouver un autre point d'alignement qui vous permet de rester à portée des astéroides. Durant ce changement de point d'alignement, vous êtes vulnérables, sans parler du nombre plus élevés d'actions que vous avez à faire.
Solutions
Il existe toutefois une solution, qui s'appelle le Medium Higgs Anchor I. Ce rig réduit la vitesse maximale de votre vaisseau de 75%, augmente son agilité de 55%, et double masse (gain net d'agilité de 10%). Ce rig vous permet d'être très lent et très difficile à "bumper" (rentrer dedans pour vous empêcher de warp. Il convient parfaitement à la situation, puisqu'il vous permettra de rester aligné pendant quatre fois plus de temps avant de devoir changer de point d'alignement !
Seul problème de rig de Higgs Anchor, est qu'il vous empêche d'atteindre les asteroides rapidement... Pour cela, une solution existe sous la forme de Perches de minage : Une perche de minage est un bookmark, un point dans l'espace créé par vous-même et sur lequel vous pouvez warper dessus, se situant à plus de 150km de votre point d'arrivée.
Lorsque vous vous rendez sur votre Asteroid Belt, il vous suffit de warper à la place sur la Perche de Minage que vous aurez préalablement installé au dessus des belts de votre système solaire de minage. De là, vous avez la possibilité de sélectionner individuellement dans l'overview l'asteroid qui vous intéresse, et de warper dessus (si possible pas exactement à 0km).
Concord Pulling
Explication
Troisième et dernière technique, le CONCORD Pulling vous permet de déplacer CONCORD (la police du jeu) sur votre asteroid belt de minage. En effet, lorsqu'un crime est commis dans le système, CONCORD se téléporte sur les lieux du crime, détruit l'aggresseur, et reste en position... Jusqu'au prochain crime détecté à proximité, ou jusqu'au downtime.
Or, lorsque CONCORD est déjà présent sur les lieux d'un gank, le délai d'apparition lié au Security Status du système ne s'applique pas, ce qui empêche toute possibilité de gank.
Méthode
Afin de pull CONCORD vous même, il est necéssaire d'utiliser un personnage secondaire sans intérêt, sur lequel vous êtes prêts à sacrifier du Security Status. Il faut ensuite faire commettre un crime à ce personnage, sur le lieu où vous comptez miner (donc attaquer illégalement un autre joueur).
NOTE: Attention de ne pas détruire trop souvent le personnage secondaire que vous utilisez pour attirer CONCORD. En effet, détruire des personnages dans le but d'échapper aux conséquences d'une baisse de Security Status est interdit par l'EULA.
En outre, vous pouvez continuer à faire venir CONCORD même si votre Security Status tombe trop bas.
Il est important de noter que les gankers peuvent employer une technique similaire pour faire s'éloigner CONCORD de vous, en commettant un autre crime dans le système, loin de là où vous êtes. Guêtez donc l'apparition / disparition de CONCORD pour être tenu au courant de ce qu'il se passe.